迴家

講述一個兒子因為和母親賭氣離開家到了城市,歷經了種種困難後
回到母親身邊後更加珍惜與母親相處的時光的故事,

因為母親的愛,處處都在

觀看預告片

創作動機

因為現今社會很多人常因為工作或社交關係而忽略家人,許多青少年也因為一點小事而與父母親吵架,因此希望藉由此來讓大家珍惜與家人相處的時光。

創作目的

希望大家珍惜與父母在一起的時光,不要忽略家人,也希望以這故事來增加與家人間的互動。

名詞釋義

迴:迂迴、曲折。

負氣:賭著氣而干某件事。


 

故事大綱


1993年,五歲的星澤與母親一起快樂的度過童年美好的日子。
到了高中的年紀,他越來越叛逆,有一次因為媽媽的過度關心而導致星澤與母親大吵一架而負氣離開家中到大城市生活。
星澤為了生存,找工作打工賺錢;在外地多年的他,經歷了社會的各種歷練而想起母親的那份晚餐,因此決定回到那個避風港探望那早已年邁的母親。

 

多年未見的母子再次看到對方就像把心中的那顆大石頭放下了一樣,兩人再次相擁,母親留下了思念的淚水,彷彿這一切只剩下星澤與母親般,心裡滿滿的都是彼此。星澤心中所有的委屈,也都在與母親相擁的瞬間全部化為泡影。
從此的日子,星澤更加珍惜與母親相處的時光。


 

甘特圖


甘特圖

創作流程


https://lh6.googleusercontent.com/mFA5fSVRUlswo5BL6uOxG_Jvy68zHlO7AVsmf2-t1PqixjuBEND9k-IY0v0g2fuxb4DOf8LOsxk-nrwh7zDr4z5RVqgfC1l9Nh9UQB0_72FpJKDuFRSLgyTMIUHTD7sC0yL34O4EQqfzwSOGSiJ-zw

swot分析


swot

 


成員


組員A

負責LOGO 背景設計 網頁製作

組員B

負責甘特圖 周邊設計

組員C

負責故事大綱 角色設定 背景設計 網頁製作

組員D

負責場景設計 角色設計 分鏡腳本

組員E

負責故事大綱

組員F

負責資金管理

logo設計理念

字體主要以書法樣式設計,磚紅色代表著鄉村的家,兩盞亮著的燈代表著家永遠有人等著你回來

設計過程

logo1



場景



角色介紹及三視圖


 

星澤(幼年時期)

幼年時期的星澤,5歲,性格活潑開朗

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星澤(青年時期)

青年時期的星澤,17歲,性格叛逆貪玩

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星澤(成年時期)

成年的星澤,35歲,性格變得沉穩冷靜

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媽媽

星澤的媽媽,性格溫柔

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媽媽

星澤的媽媽,性格溫柔

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